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激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。是故善战者,其势险,其节短。势如弓广弩,节如发机。
——孙子《孙子兵法》
胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。译文: 胜利之师是先具备必胜的条件然后再交战,失败之军总是先同敌人交战,然后期求从苦战中侥幸取胜。
——孙子《孙子兵法》
故明君慎之,良将警之,此安国全军之道也。
——孙子《孙子兵法》
是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。
——孙子《孙子兵法》
故兵闻拙速,未睹巧之久也。
——孙子《孙子兵法》
故一节痛,百节不用,同体也.
——孙子《孙子兵法》
故一节痛,百节不用,同体也.
——孙子《孙子兵法》
逼则反兵,走则减势。紧随勿迫,累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。
——孙子《孙子兵法》
举秋毫不为多力,见日月不为明目,闻雷霆不为聪耳。
——孙子《孙子兵法》
故不知诸侯之谋者,不能豫交;不知山林、险阻、沮泽之形者,不能行军;不用乡导者,不能得地利。
——孙子《孙子兵法》
夫未战而庙算胜者
得算多也
未战而庙算不胜者
得算少也
——孙子《孙子兵法》
孙子曰:用兵之法,有散地,有轻地,有争地,有交地,有衢地,有重地,有圮地,有围地,有死地。诸侯自战其地,为散地。入人之地不深者,为轻地。我得则利,彼得亦利者,为争地。我可以往,彼可以来者,为交地。诸侯之地三属,先至而得天下之众者,为衢地。入人之地深,背城邑多者,为重地。行山林、险阻、沮泽,凡难行之道者,为圮地。所由入者隘,所从归者迂,彼寡可以击吾之众者,为围地。疾战则存,不疾战则亡者,为死地。是故散地则无战,轻地则无止,争地则无攻,交地则无绝,衢地则合交,重地则掠,圮地则行,围地则谋,死地则战。
——孙子《孙子兵法》
五行无常胜,四时无常位。
——孙子《孙子兵法》
古之所谓善战者,胜于易胜者也。
——孙子《孙子兵法》
夫兵形象水,水之行避高而趋下,兵之形避实而击虚;水因地而制流,兵因敌而制胜。
——孙子《孙子兵法》
善于用兵,役不再籍,粮不三载;取用于国,因粮于敌,故军食可足也。
——孙子《孙子兵法》
非利不动,非得不用,非危不战。主不可以怒而兴师,将不可以愠而致战。 合于利而动,不合于利而止。怒可以复喜,愠可以复悦,亡国不可以复存,死者不可以复生
——孙子《孙子兵法》
杀敌者,怒也。取敌之利者,货也。
——孙子《孙子兵法》
激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。
——孙子《孙子兵法》
胜不骄,败不馁。
——孙子《孙子兵法》
胸有激雷而面如平湖者,可拜上将军。
——孙子《孙子兵法》
故知胜有五:
知可以战与不可以战者胜,
识众寡之用者胜,
上下同欲者胜,
以虞待不虞者胜,
将能而君不御者胜。
此五者,知胜之道也。
故曰:知己知彼,百战不贻﹔
不知彼而知己,一胜一负﹔
不知彼不知己,每战必贻。
——孙子《孙子兵法》
将在外,君命有所不受。
——孙子《孙子兵法》
始如处女,敌人开户,后如脱兔,敌不及拒。
——孙子《孙子兵法》
知已知彼,百战不殆。
——孙子《孙子兵法》
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